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向守望先锋设计团队提问——直面Jeff【守望先锋游戏吧】_百度贴吧
来自 : 百度贴吧 发布时间:2021-03-24
该楼层疑似违规已被系统折叠隐藏此楼查看此楼 JayLiuPYU: 新英雄制作的困难之处在哪儿?如果在制作上的困难并不大,为什么要维持现在这样的更新频率?
Geoff Goodman:我们在创造每个英雄时,开发组都会遇到特定的挑战。比方说,在创造一个新英雄时,我们会在他身上尝试许多种不同的技能,直到找到最适合的组合为止。另外,有些时候最困难的部分,是如何让一个技能或一把武器,能够被敌我双方玩家轻易识别并理解。即便在激烈的战场上。
尽管我们有很多关于设计新英雄的点子,我们希望确保守望先锋的每个英雄都能够很好的契合。从游戏性上来说,这不仅意味着新英雄需要能够和原有的英雄配合起来,也意味着新英雄能够起到针对原有英雄池中的部分英雄的作用。当然,游戏性不是设计英雄环节中仅仅考虑的部分。我们希望确保新的英雄也能完美融入到守望先锋的世界观。这意味着,我们需要为新的英雄设计人物性格,背景故事,以及各具特色的皮肤。所有这些工作都会花费开发团队大量的时间和精力。不过,相对于为了凑数而赶工,我们更愿意多花一些时间雕琢每个新英雄,以确保新英雄的质量。
除了新英雄,我们也在努力创造更多新颖的守望先锋游戏模式,比方国王行动。这些模式很有趣,但开发这些模式也需要花费不少的时间。一部分守望先锋的玩家期待新英雄的发布,而更多的玩家则期待着创新的游戏模式。我们开发团队的目标,是继续从不同方面丰富守望先锋的世界。我们会有更多的惊喜带给大家,敬请期待!

DrHgh: 步枪和狙击枪则是fps游戏中最重要的武器类别。而现在的游戏中,只有士兵76,麦克雷和黑百合被称为长枪位。三者分别对应步枪,手枪和狙击枪三个类型。
我们可以看到在霰弹枪方面,有死神,有路霸,有末日铁拳,有托比昂。而冲锋枪,有着黑影和猎空,在重机枪上有堡垒有奥利莎。
那么在未来的英雄计划里,是否会有新的步枪突击类英雄?是否会有新的狙击类英雄?拥有更加丰富的射击手感?
Geoff Goodman:答案是肯定的!我们在设计新英雄时,总是希望他是独特的。这包括了独特的武器和独特的技能。步枪类武器有很多的可探索空间。

A22B9S:有没有考虑调整路霸的机制?
路霸作为一个重装英雄,却只有600白血,并不具有一个重装英雄应该具有的防御力,并且600白血的路霸很容易成为对面输出的“充能器”,为对面的终极技能提供大量的能量。
与此同时,路霸在面对这些英雄时并不具有反抗的能力,更多的时候路霸玩家能做的选择只有:1、藏起来并偷袭;2、为敌方英雄提供大量能量;3、更换一个英雄。
这看起来一点意思都没有,因为作为一个重装型英雄,路霸并不能吸收伤害,路霸吸收的伤害很多时候对于团队而言更像是负担。
路霸的输出并不低,但很多时候因为其笨重的身体让他的霰弹枪并没有什么用武之地,因为一旦露头,一个优秀的c位就可以通过攻击路霸获得大量充能。
Geoff Goodman:我们即将做出一些关于路霸的改动,能大幅提升路霸的生存能力。 他在为团队承受伤害时,虽然会为敌方输出英雄提供充能,路霸的治疗队友也可以通过治疗路霸来获取大量能量。 我相信,当一个拥有把敌人直接勾进我方队伍进行集火的路霸,改善了生存能力之后,他将会是你们对手感到头疼的目标。

回复收起回复本楼含有高级字体9楼2017-10-30 01:52

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发布于 : 2021-03-24 阅读(0)
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